原来所谓的守将选举并不是要将所有本国所属的城池的守将都选举出来而是只选举四大杀戮地图当中的大州城的城守以及大州城周边的四个据点的守将也就是青龙朱雀白虎玄武四个想要攻陷大州城就需要先夺取据点的守将。
不得不说这个设定可以说是给了所属城池的一个准备时间同时也让突袭战变的困难许多毕竟再强的再多的军队分城五份那也要弱很多了所以这样一来往往就是一场拉锯战只需要一场这种战斗游戏公司就能赚很多的钱毕竟人家开游戏的目的就是为了赚钱不是?总不可能给这么多人白玩吧?
当魏蜀吴三国国战来临的时候这四大杀戮地图就会出现由玩家选举出的魏蜀吴三国的各自的大州城的城守以及四大据点将军也将带领本国npc军队参战并且与其他国家选举出的大州城的城守和据点将军们竞争这四座大州城为自己的国家和自己来争夺这四大州城的位置以及城守以及据点将军等职位。
当然了这四大杀戮地图三国玩家和守将npc皆可参与只不过像凉州的大州城从陆地接壤来看的话吴国这个靠这长江和水军的陆军弱国不可能从陆地上爬过去当然了如果凉州姓吴的话那么吴国得到那就是一块飞地而徐州如果被蜀国这个山林强国得到的话那也属于一块飞地但是飞地也总比没有强吧?再说了现在有传送阵。****飞地不飞地的能怎么的?只不过省点铜板而已!当然了各国之间地传送阵并不能互相传送唯一能共同传送的就是四大杀戮州但是他们传送的地点也不相同否则可能还没打到州城呢就先在传送门口干起来了。
至于荆州那就是纯粹的接壤混战区域三国都接壤。都可以拼死了也要占而豫州如果在荆州归属蜀国后那也属于第二个三国接壤区域所以这个传送阵的开通有利于三国玩家和npc自行选择四大杀戮战场大幅度节约游戏在行走中的不必要时间。同时真正做到四大杀戮战场三国都可以参与的目地。
魏国一共只需要选举出四大杀戮地图的四大州城的城守以及城守边上的四个据点也就是说要选举出2o名武将任命到这些地点这也让李风愁了半天最终才选定他不愁不行啊他这个官位投的票能把第二变成第一能把第一变成第二所以说呢他这票可谓是至关重要他看到这里。****就有些骚包的想到:俗话都说么实力越强责任越大自己这算不?
荆州地理位置和战乱程度和他的富饶程度是成正比地而凉州的地理位置和徐州的地理位置对于魏国对蜀国魏国对吴国来说也都是至关重要的因为这两州身后就是魏国腹地所以说这凉州也就不容有失。至于豫州只要荆州不丢那么蜀国和吴国对豫州的威胁也就不大因为荆州的位置决定了豫州不会那么好夺取的毕竟豫州的地方。可以说它的归属完全是由荆州的归属来决定地。
这个三国设定总体来说还是很公平的第一曹操的地盘大人多完全可以对抗蜀国和吴国两个联手攻击。当然了。可能蜀国和吴国的玩家也不乐意被魏国压制着打联合魏国打另外一个也不无可能。不过可能稍微明白点事理的人就都知道这纯粹就是鼠目寸光之辈想出来的因为这样的话可能在对方一国没有完全吞并的时候不会灭国但是当对方被灭后下一个肯定也跑不掉所以这三国当中除了间谍外在势力外交方面几乎没有选择对于本势力不利地毕竟他们都是还想玩的祸害自己国家能有什么好果子吃?
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