[[[CP|W:250|H:190|A:L|U:http:file2.qidianchapters2010227146075634028819015002500716693.jpg]]]对于剑神图的威力问题,脚脚详细解释一次,之后就不再重复了,呵呵。
剑神图的原理是以数千人的内力共振,来协调这些人的内力,好合做一处伤敌。也就是说,以大阵为原点,朝四周做放射性的真气冲击,附带声波震荡。
所以说,剑神图的杀伤力分为两部分,一个是真气冲击波,一个是声波震荡。
1:首先说真气冲击波的威力,这个威力必然很强,不过其衰减的也厉害,这不是脚脚为了剧情而硬设,而恰恰是为了合理,为了合乎逻辑。
我们以原子弹为例,一颗两万吨级的原子弹,其爆炸的核心区域,能将一切化为乌有,不过能实现这个威力的半径却只有几百米甚至更少。而其物理杀伤半径是三千米左右,且这时已经早不能直接致人死命了。(注意,这里只是指物理杀伤,各种辐射杀伤不算。)
几百米内化万物为乌有,仅仅到了三千米,就早不能杀人,这威力衰减的有多厉害?而且这三千米还是对现实中没有武功的人来说,这也是重点。
那么回到书中,剑神图再强大,怎都不可能与原子弹的威力相比,不过威力的衰减却是完全可以继承下来的,这也是脚脚当初设计剑神图时的依据。
所以西盟四派首当其冲,自然死伤许多,可对于一百米多外的唐门来说,这大阵的威力先有少林等阻挡,后又经过百米以上的衰减,唐门上下最差的新人好歹也会武功,怎么可能轻易被震死?所以有新人因此受伤,却不会死,才合理。同样,更远处的普通江湖人,会恶心,头晕,但真正的伤害并没有什么,这也合理。
2:这时,还可能会有朋友对剑神图造成直埋数千人的大坑的能量有所怀疑。
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